海象冰屋

Object Info

Renewable?

无法被玩家破坏

Source

Spawns

杂项

"walrus_camp"

"It looks warm and cozy inside."“那里面看起来非常温暖舒适。”

威尔森

"I'm not going in there. Yuck!"“我才不要进去那里面。恶心!”

薇洛

"How do they all fit?"“它们是怎么都正好嵌合的?”

沃尔夫冈

"This home is not a happy one, I fear."“我觉得这个家恐怕不是会令人开心的那种。”

温蒂

“I HEAR A FAINT OORKING”

WX-78

"Some kind of temporary habitation."“暂时住处的一种。”

薇克伯顿

"Walruses are nearby, eh?"“附近有海象,是吧?”

伍迪

"The Walrusser can't be far."“海象人肯定就在不远处。”

麦斯威尔

"A dome shelter. Is a walrus capable of constructing that?"“一个圆顶的庇护所。海象真的能建造出这种东西?”

瓦格斯塔夫

“A pröper winter camp.”

薇格弗德

"Maybe they'll invite us in?"“或许它们会邀请我们进去?”

韦伯

“Sweet digs.”

瓦拉尼

"Some outdoorsy types made this."“这是某些喜欢户外生活的家伙做的。”

沃利

"Campin's fer landlubbers."“旱鸭子的营地。”

伍德莱格

“'TIS FULL O' BIG-TOOTH UNPIGS”

薇尔芭

“Ball of home”

沃姆伍德

“How adorable. They think they're people!”

薇勒尔

“I wonder how long that took to build?”

薇诺娜

“They would not roam, too far from home.”

沃拓克斯

“Look warm for ice house.”

沃特

“I've heard of houses like this, but I've never seen one!”

沃尔特

海象冰屋(Walrus Camp)或称为冰屋(Igloo)是种自然生成且无法摧毁的建筑,会在附近生成下列敌对生物:海象爸爸、小海象、冰猎犬。冰屋被当作是这些生物的基地,并会形成俗称的“苏格兰贵族海象亲子狩猎队”。海象冰屋只会在冬天生成生物。除了沼泽生态环境外,海象冰屋可在其它所有地形上生成。冰屋经常出现在麦斯威尔之门附近,且经常会在附近同时生成两座以上的冰屋。运作中的海象冰屋每2.5-3天就会重生海象亲子狩猎队。

如果冬天来临时玩家站在海象冰屋旁边,则它不会有所变化(仍然只有基地)直到玩家离开超出画面为止。同理,如果夏天来临时玩家仍站在海象冰屋旁边,冰屋也不会消失。如果海象亲子狩猎队成员均死亡的话,则海象冰屋晚上不会亮灯。且在晚上时海象冰屋不会出现狩猎队,除非两只守卫的冰猎犬发现玩家或任何敌对生物,不然海象父子是不会离开海象冰屋的。

目录

1 空的海象冰屋

2 策略

3 你知道吗

4 画廊

空的海象冰屋

“Looks like somebody was camping here.”

威尔森,空的海象冰屋。

"If they are not in there, where are they?"“我才不会进去那里。讨厌!”

薇洛,空的海象冰屋。

“Is locked.”

沃尔夫冈,空的海象冰屋。

“If they are not in there, where are they?”

温蒂,空的海象冰屋。

“WHERE ARE THEY?”

WX-78,空的海象冰屋。

“It has been deserted for now.”

薇克伯顿,空的海象冰屋。

“This won't be safe come winter.”

伍迪,空的海象冰屋。

“I best not linger when winter comes.”

麦斯威尔,空的海象冰屋。

“Incredible. Just a hole, no signs of a camp at all.”

瓦格斯塔夫,空的海象冰屋。

“They have departed för a great jöurney.”

薇格弗德,空的海象冰屋。

“I think someone was here.”

韦伯,空的海象冰屋。

“No one home.”

瓦拉尼,空的海象冰屋。

“Yes, vacancy.”

沃利,空的海象冰屋。

“Th' landlubbers ain't here.”

伍德莱格,空的海象冰屋。

“WHEREFORE BIG-TOOTH UNPIGS?”

薇尔芭,空的海象冰屋。

“No one here”

沃姆伍德,空的海象冰屋。

“They picked up and left in a hurry.”

薇勒尔,空的海象冰屋。

“Just a mud pit.”

薇诺娜,空的海象冰屋。

“The walruses aren’t too keen. There’s none here to be seen!”

沃拓克斯,空的海象冰屋。

“Somebody here before, florp.”

沃特,空的海象冰屋。

“An abandoned campsite... I wonder who was here?”

沃尔特,空的海象冰屋。

夏天时的海象冰屋从其昵称可以猜到,海象冰屋就是个传统的冰屋,此外还有一扇木门、一扇窗户及一座烟囱。夏天时,非运作状态的海象冰屋只有地基存在,是个不会影响玩家步行穿越的巨大栗色圆窟,就算不是在冬天,地图上的图示仍然是由冰屋作为代表。

策略

既然海象冰屋会持续地重生狩猎队,那么就能设置陷阱在它们重生时杀掉。其中一个最好的办法就是建造三或四个猪人屋,让它们彼此打斗。但是猪人只会攻击冰猎犬而无视海象们,除非海象激怒猪人。最好是在夏天时这些生物还未出现前建造。

另一个方法只能使用一次(必须手动重置),就是在冰屋重生狩猎队位置的前方,放置尖牙陷阱和蜜蜂地雷。一列四个蜜蜂地雷和几个尖牙陷阱就足够杀死狩猎队了。

玩薇克伯顿的话,有个农怪的方法为使用《在触手之上》。在冰屋附近召唤3只触手。然后用墙把这里圈成一个狭小的空间,并确定该区域没有任何一个出口,这样海象爸爸与小海象就没有机会能逃跑。最好在非冬天之前完成,狩猎队就无法存在。收集战利品时需要小心尚存活的触手。

玩韦伯的话有另一个农怪方法,在冰屋四周放置3-4个蜘蛛巢。如此狩猎队出现时就会自己跟蜘蛛打起来。若有足够的蜘蛛巢,蜘蛛就会打赢,反之蜘蛛能吸引海象爸爸的注意而不会逃跑,让玩家能轻松的杀死它。蜘蛛会吃掉肉类,尤其是它们打赢之后,不过其它从狩猎队身上掉落的东西则会留在地上,可以随时收集。

不建议将基地建筑在海象冰屋附近,因为它们的狩猎范围很大,冬天时会不断受到骚扰。

你知道吗

在游戏档案中,所有从海象冰屋生成的生物都被认为是“儿童”。

偶然地,海象冰屋会在冒险模式的两个世界“(Two Worlds)”中生成。但因为这里始终都是夏天,所以海象爸爸永远不会出现。

虽然夏天时没有冰屋存在,但在该圆窟范围内玩家无法建造任何建筑。

画廊

在冬天时出现在海象冰屋外的海象亲子狩猎队

冬天的海象冰屋与游荡中的狩猎队

晚上时狩猎队的冰猎犬会睡在雪屋外头

一个晚上未亮灯的海象冰屋,表示为空屋

在地图上显示的海象冰屋

海象冰屋农场

另一个海象冰屋农场范例

三个一组的海象冰屋

DSRoGSWHamDST

《饥荒》结构view

植物

静物

可合成

自然生成

远古

石柱

角色专属

天气相关

Template:Structures RoG

《海难》结构view

Attention: The following categories are only for the players look up the page based on their first impression, they have nothing to do with the actual categories/DLC/function/tags of these Things. Some of them are not even .

植物

非生物

动物尸体

可合成

无生命体

角色专属

天气相关

《猪镇》结构view

Attention: The following categories are only for the players look up the page based on their first impression, they have nothing to do with the actual categories/DLC/function/tags of these Things. Some of them are not even .

植物

非生物

可合成

无生命体

猪城

远古

石柱

角色专属

天气相关

《饥荒联机版》结构view

Attention: The following categories are only for the players look up the page based on their first impression, they have nothing to do with the actual categories/DLC/function/tags of these Things. Some of them are not even Structures.

植物

非生物

动物尸体

可合成

无生命体

垃圾

远古

File:Navbox Archive Orchestrina.png

石柱

角色专属

天气相关

pl:Obóz Morsa

Copyright © 2088 飚骑盟主竞技场 - 竞速游戏活动中枢 All Rights Reserved.
友情链接